Sensorvisuelles Interface

Aus Avalon Holonet
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Im Grunde besteht dieses Interface eigentlich aus zwei Teilen. Das wären einmal die Steuerungseinheit und das Interface selber. Während die Steuerungseinheit meistens einer großen, durchsichtigen und bläulich leuchtenden Kugel gleicht, sieht das Interface eher nach einer metallisch geschlossenen Brille in der Größe und Höhe einer Hand aus. Ersteres, nämlich die Steuerungseinheit, hat immer einen festen Platz - ähnlich wie Konsolen - und das Interface kann direkt vor den Augen getragen mobil getragen werden.

Steuerungseinheit - Funktionsweiße und Spezifikationen

Die Steuerungseinheit ist das Herzstück jeder Abteilung, der Ort an dem man dem Computer Befehle zur Aufgabenbewältigung gibt. Im Grunde ist dieses Blau Leuchtende Etwas in der Kugel eine leitende Gelflüssigkeit, welche hyperenergetische Impulse zu einer Art Knotenpunkt der Abteilung weiterleitet, welcher wiederrum mit einem der Cluster verbunden ist. Ein Cluster ist eine Ansammlung von mehreren Abteilungsknotenpunkten. Durch das gemeinsame Drücken von Kontaktpunkten ist es möglich tausende Befehlsketten zu erstellen und an die Cluster weiter zu geben, dies können einfache Flugmanöver sein oder auch ganze Prozessketten.

Interface - Funktionsweiße und Spezifikationen

Das Interface empfängt primär die Daten der Steuerungseinheit, mit denen eine Person gerade kommuniziert. Durch das Interface ist es nicht möglich, direkt eine Steuerungseinheit oder ähnliches zu sehen, allerdings werden die Werte und die Befehlsanzeigen, sowie Statistiken, etc direkt in einem extrem dunklen HUD im Interface angezeigt. Desweiteren kann dieses Interface auch Telemetriedaten oder Umrisse von der Umgebung anzeigen, dafür muss es allerdings auf eine selbst reproduzierende Energiequelle zurückgreifen, welche verbaut ist.